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畫師崗位職責

發布時間:2025-04-24

畫師崗位職責(精選12篇)

畫師崗位職責 篇1

  1、了解動畫行業,熟知相關制作規范;

  2、了解動畫設計制作流程,全面熟練掌握3dsMax/MAYA等三維動畫技術;

  3、良好的自學能力、表達能力、寫作能力、反應敏捷;

  4、誠信開朗,身體狀況及形象良好,溝通能力強,良好的團隊合作精神,熱愛本職工作,有工作熱情;

  5、有一定的手繪能力者、會使用AutoCAD、會使用后期制作者及其他相關動畫工作者優先。

畫師崗位職責 篇2

  崗位職責:

  1、負責游戲內場景、裝飾物件模型制作、貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;

  2、協助場景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場景物件的效果;

  3、制定3d場景制作規范和制作相關模塊,與外包溝通、審核指導外包資源制作以保證項目進度和資源品質;

  4、有unity產品經驗優先,手游動效制作經驗優先。

  任職資格:

  1、3年以上游戲公司3d模型(高模優先)制作工作經驗,具備較強的手繪貼圖和高模制作能力,擅長q版風格,有3渲2游戲工作經驗及模擬經營類游戲經驗者優先考慮;

  2、熟練使用3dmax、maya、ps等相關設計軟件及各類渲染插件使用,對物體的質感與光影有較好的認識;

  3、獨立完成游戲內場景模型資源制作,uv拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運用材質燈光渲染;

  4、有扎實的美術功底,良好的色彩感覺,對各種游戲美術有較高的鑒賞能力;

  5、擁有優秀的學習能力、綜合分析能力和執行能力,主動研究和學習新的技術運用到工作中;

  6、積極樂觀,責任感強,團隊溝通協作意識和抗壓能力較強。

畫師崗位職責 篇3

  你需要做什么:

  1、按照文案編輯提供的文章配圖;

  2、在繪制漫畫的過程中,給漫畫植入好玩有料的梗;

  3、與文案編輯深度對接,并對文案提出自己的意見建議,以方便文案和漫畫的順暢對接。

  4、制作動圖表情包

  你需要會什么:

  1、本科以上學歷,美術、藝術設計、視覺傳達、廣告設計相關專業畢業;

  2、熱愛漫畫,有較高的審美眼光,對各種風格有所了解,注重細節表現,本身漫畫風格偏向長草顏團子、同道大叔的卡通形象為佳;

  3、基本功扎實,能高速高質地獨立完成畫稿;

  4、熟練使用手繪板,熟悉運動規律,有自己的原創表情包為佳;

  5、具有團隊精神,善于溝通,抗打壓能力強,踏實不甘平庸;

  6、精通ps、sai等軟件。

畫師崗位職責 篇4

  崗位職責:

  1.根據導演的要求獨立完成動畫鏡頭;

  2.根據電影/動畫電影制作流程標準制作逼真或夸張的動畫角色。

  任職資格:

  1.熟練掌握maya中的動畫模塊;

  2.有一定的美術功底,速寫能力要強;熱愛表演,對卡通及寫實角色動畫擁有敏銳的觀察力和豐富的想象力;

  3.了解鏡頭語言,對鏡頭的運用有良好的感覺,較強的節奏感和對運動規律的了解;

  4.具備較強的團隊合作精神和溝通協調能力,有能力快速學習與工作相關的新知識。

  5.有影視動畫經驗者優先考慮。

畫師崗位職責 篇5

  崗位職責:

  1.根據平立面圖紙、cad參考文件或設計手稿等,理解項目經理的要求,制作建筑、景觀、設施、物件等工業類(非游戲類)模型。

  2.根據規劃圖紙或設計手稿等,規劃場景,制作包括地形、山河、花草樹木等模型。

  3.完成模型的基礎材質設置與部分貼圖繪制。

  4.上述所有模型需符合建筑動畫要求。

畫師崗位職責 篇6

  1、根據策劃和設定,制作所需的3D資源,在把握整體風格的前提下根據原畫設計稿進行3D場景建模;

  2、模型的貼圖繪制和渲染出圖,適當的后期處理;

  3、一些通用場景素材的收集制作和整理;

  4、能獨立完成項目的創意設計,包括制作cad圖,效果圖、立體圖、平面圖、設計手冊等;

  5、負責項目的設計管理,提出設計意見;

  6、正確領略公司總體規劃理念和客戶意圖并準確完整地表達呈現設計思想。

畫師崗位職責 篇7

  崗位職責:

  1、負責漫畫產品的設計等工作,設計卡通/動畫形象

  2、根據文案畫出適合的漫畫,需要表現力強

  3、參與漫畫劇情創作,并具備頭像、表情包、壁紙,圖等創作能力

  4、較強的圖形造型能力,色彩處理能力

  5、根據形象設計動作,制造搞笑的動態

  6、完成動態制作連貫的動畫或網絡聊天表情

  任職要求:

  1、對動畫制作、聊天表情創作有一定的經驗;

  2、專業過硬,期待有一定知名度的大手級別的畫師參加;

  3、了解人體結構、運動規律,能夠熟練制作動態gif;

  4、認同企業文化,有創業的熱情和覺悟,有自己開創一番事業的意向;

  5、2年以上相關行業工作經驗,特別優秀者可降低要求。

畫師崗位職責 篇8

  工作內容:

  1、負責游戲中動畫(2d和3d)的設計和制作,包括英雄、npc、怪物等;

  2、負責游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設置等;

  3、協助美術負責人探索游戲動畫的風格,創建動畫的制作規范和設計模板;

  4、負責動畫外包的規范制定,時間預估和反饋工作,確保外包特效品質符合項目質量標準;

  5、負責項目動畫資源的整理和優化工作;

  職位要求:

  1、動畫相關專業畢業,3年以上游戲動畫工作經驗,具備良好的動畫設計基礎;

  2、對事物的運動規律和節奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;

  富有創造力,能獨立設計并制作符合游戲風格的角色動畫;

  3、熟悉unity引擎,能夠熟練運用3d max、spine進行游戲動畫的制作;

  4、具有較強的自學能力和適應能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;

  5、對游戲行業富有熱情,具有良好的溝通能力與團隊合作精神,學習能力強,責任心強;

畫師崗位職責 篇9

  工作職責:

  1、負責把控游戲發行創意原畫和設計游戲宣發kv,根據游戲風格及規范繪制出高水準的游戲原畫;

  2、能快速的繪制游戲原畫草稿,跟進供應商進度,把控原畫風格以及質量;

  3、負責與協調生產流程美術和其他部門的協作;

  4、負責海報宣傳圖、icon繪制工作。

  任職要求:

  1、有3年以上的概念設計工作經驗;

  2、熱愛游戲行業,對業界主流手游有關注和體驗;

  3、有堅實的繪畫技巧、良好的色彩感以及優秀的創造力;

  4、對3d制作實現過程及引擎工作有一定了解的優先;

  5、愛游戲,愛生活,對工作熱情主動、認真負責,具有良好的團隊合作意識和溝通技巧。

畫師崗位職責 篇10

  崗位職責:

  1、負責動漫角色概念設計、插畫繪制、角色原畫設定

  2、配合ui繪制icon、道具

  任職要求:

  1、5年以上動漫行業工作經驗,有獨立創作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神;

  2、擅長使用各種風格,設計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;

  3、能迅速準確地設計出風格需求下的角色性格、色彩基調,氣氛概念圖,插畫、icon,美術功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現成熟;

  4、擁有設計創作和美術專業能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術大方向的要求,有較強的手繪能力;

  5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。

畫師崗位職責 篇11

  1、根據策劃設定來制作所需要的3D資源,在協調把握整體風格的前提下,按照原畫設計稿來進行3D場景建模;

  2、進行模型的貼圖繪制、渲染出圖,再加上適當的后期處理;

  3、進行一些通用場景素材的收集整理與制作;

  4、能夠獨立地完成項目的創意設計,其中包括制作cad圖、效果圖、立體圖、設計手冊等等;

  5、負責項目的設計管理,并提出好的設計意見;

  6、能夠正確領略公司總體的規劃理念和客戶的意圖并能準確完整地表達呈現出設計思想。

畫師崗位職責 篇12

  崗位職責

  1、與總監/導演進行溝通,根據要求制作優質的動畫內容。

  2、按照項目標準,整理動畫文件,完成文件流轉

  任職要求

  1、熟悉maya為平臺的動畫模塊,熟悉maya的`綁定模塊

  2、能夠與動畫導演進行有建設性的溝通,了解角色性格,把握故事氣氛,

  3、較強的溝通協調能力,有能力快速學習、提升并適應公司工作方式。

  4、對三維角色動畫制作以及生物結構擁有豐富的經驗。對擠壓,拉伸,夸張等傳統動畫理念擁有深刻的理解。具有良好的動畫節奏感。

  5、具有2d動畫制作或表演經驗者優先。

  6、需要3年或以上項目經驗,擁有知名動畫電影,番劇,廣告作品者優先。

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