Flash設計和開發(fā)的崗位職責(精選3篇)
Flash設計和開發(fā)的崗位職責 篇1
1 負責課程開發(fā)過程中的flash動畫設計工作;
2. 與教研員保持密切合作,根據(jù)教案描述內(nèi)容設計出符合課程需要的角色,背景,道具,特效等;
3. 按照課程開發(fā)進度按時按質完成工作;
4. 配和公司市場活動需要的其他平面設計。
Flash設計和開發(fā)的崗位職責 篇2
1、VR/AR內(nèi)容的選題、策劃、編輯、統(tǒng)籌任務;
2、設計VR/AR內(nèi)容的表現(xiàn)形式,撰寫詳細的策劃需求方案;
3、協(xié)調(diào)美術、程序資源,把控VR/AR項目進度;
4、根據(jù)市場和用戶的需求,負責產(chǎn)品的創(chuàng)新和預研,分析用戶反饋,持續(xù)改善產(chǎn)品。
Flash設計和開發(fā)的崗位職責 篇3
1. 根據(jù)要求完成網(wǎng)頁客戶端的各類業(yè)務功能模塊和游戲模塊的程序設計和相關界面開發(fā)工作;
2. 根據(jù)設計要求實現(xiàn)各類功能模塊;
3. 配合測試工程師修復及解決系統(tǒng)的Bug;
4. 不定期安排重構,逐步提升代碼質量和游戲性能。